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鎖定年輕族群,向來以演唱會當宣傳元素的La Tea又出新招囉!

 

這次他鎖定的是同樣為年輕族群的虛擬遊戲的廣大玩家,將旗下的La Power產品與「Free Style」遊戲合作,在遊戲布景中置入La Tea的看板,及佈置物,總計合作的廣告預算約2000萬!

 

目前台灣上網遊戲人口約450萬人,且以34歲以下的男性居多!對於許多希望與年輕族群溝通的廣告主而言,是一個很精準的媒體管道!所以現在虛擬遊戲的商機除了付費會員、Avatar外,又開發出了一個新興的廣告市場!不過其實在英國著名虛擬遊戲「Second Life」早已行之有年,龐大的會員數,吸引了包括adidas、Nissan等知名品牌進駐!在台灣其實這樣的操作也不是第一次,如之前也有廠商與遊戲商合作推出專屬寶物,宣傳產品!

 

 

後方La Power背版!

 

 

後方La Power背景物!

 

 

同時也讓玩家可以讓遊戲角色換穿La Power專屬服裝(Avatar)

 

上衣、褲子都有La Power標誌!

 

 

目前觀察下來,其實所有透過虛擬遊戲平台的溝通,主要都還是處於廣告思維的階段,即單向置入訊息!

但虛擬遊戲吸引年輕族群的重要性,其實與Web2.0的精神一樣,都是透過網路平台延伸社群活動,由網友自行決定遊戲的玩法,要跟誰結盟等,其實遊戲平台只是輔助,主要還是由使用者產生「內容」建構這個虛擬遊戲世界的玩法和樂趣!

 

除了BLOG、討論區等網路原生性媒體外,我們也應該開始關注,網路虛擬遊戲世界社群,在年輕族群中可產生的溝通效果!

 

 

*名詞釋義:Avatar

虛擬變裝系統。通過Avatar您可以選擇服飾、場景、配飾、背景、前景等物品裝扮您在IM 、我的地盤、測試交友等服務中顯示的虛擬形象。如韓國實名社交網站CYWORLD(台灣版為迷你窩)主要營收來源即為販售虛擬道具及服飾,之前YAHOO也推出過類似服務!

 

 

 

*圖片資料來源:巴哈姆特電玩資訊站、聯合新聞網

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    zionxxx1981 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()